Les Chroniques des Joyeux Rôlistes

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    Les Ombres de Yog Sothoth - Chapitre 2

    enliin
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    Les Ombres de Yog Sothoth - Chapitre 2 Empty Les Ombres de Yog Sothoth - Chapitre 2

    Message par enliin Dim 24 Avr - 10:43

    Introduction des personnages joueurs secondaires



    Séance N°1 :


    Deux semaines après l'incendie du bâtiment de l'OHCA, Mr Welsh nous regroupe afin de nous présenter un de ses contacts. Mr Enoch Fenske, un légiste, fait partie d'une organisation luttant contre les menaces étranges et secrètes et nous propose de la rejoindre.

    Afin de prouver la bonne foi de cette organisation il accepte de retrouver un ami disparu de Mr Gore : Jerry Maklin qui n'a pas réapparu depuis près de deux semaines.
    Il forme alors un nouveau groupe composé de :
    - Lui-même
    - Rosco Schmidt, orfèvre
    - Dudley Barnham, lutteur
    - Martin Barnham son jumeau, policier
    - et Isaac Speltzer, grand gaillard qui apparemment vit dans la rue


    D'après le dossier d'enquête sur Mr Maklin celui-ci a disparu un matin en se rendant à son bureau de la Maklin & Co, une entreprise de démolition.
    Nous nous rendons à son domicile mais sa femme souffrante depuis cette disparition refuse de nous parler, et nous ne trouvons rien d'intéressant en fouillant ses papiers.
    Nous allons alors fouiller son bureau dans lequel Dudley trouve des documents nous apprenant que Mr Maklin a été embauché par un certain Jason Porter afin de démolir une résidence appartenant à la famille Boucher. Avec ces documents, une belle liasse de près de 650$ et une note indiquant "vite et pas de questions".


    Nous partons alors en direction de cette maison et en chemin nous trouvons la voiture de Mr Maklin, abandonnée le long de la route.
    La propriété est en friche, surement abandonnée depuis des années. Traversant les hautes herbes nous trouvons un cimetière regroupant les membres de la famille Boucher dans de nombreuses tombes et un mausolée central.

    Nous préférons explorer en premier cette grande maison dont le toit est percé d'un immense trou aux bords calcinés.
    A l'intérieur tout est en train de pourrir, sauf une bible posée en évidence sur un table, bible dont toutes les pages sont vierges.
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    Les Ombres de Yog Sothoth - Chapitre 2 Empty Re: Les Ombres de Yog Sothoth - Chapitre 2

    Message par enliin Dim 1 Mai - 11:10

    Séance N°2 :


    Après avoir fabriqué une torche de fortune nous explorons la maison divisée en quatre parties.


    Aile Est :
    - Une bibliothèque.
    - Une salle de jeux dans laquelle se trouve un plateau d'échecs où les pièces représentent des créatures étranges, difformes et tentaculaires.
    - Un cratère donnant sur le trou du toit, à sa périphérie nous trouvons un petit squelette au crâne déformé (d'après Mr Fenske il s'agit d'un adulte).
    - Nous trouvons 5 autres crânes similaires ainsi qu'une boite de pilules
    - Derrière une porte bloquée se trouve un squelette sans orteils et une note de Philius A. Eckard

    Axe central :
    - Une salle à manger
    - Une cuisine où se trouve un autre crâne, malheureusement détruit
    - Une remise où messieurs Fenske et M. Barnham trouvent encore un crâne après s'être blessés avec des bris de verre
    - Un escalier menant au sous-sol

    Aile Ouest :
    - Un bureau contenant une page déchirée du livre "Les révélations de Glaaki"
    - Une pièce avec un autel sacrificiel et une fresque dérangeante représentant une scène de sacrifice sur laquelle le prêtre se transforme en une créature de plus en plus dérangeante
    - Une chambre où nous trouvons un miroir à main en or
    - Une autre chambre dans laquelle isaac trouve la photo d'un homme avec la note "Pour Priscilla, je t'aime, Philius"
    - Une pièce de détention et/ou torture avec des menottes ensanglantées accrochées au mur.
    - Un bureau dans lequel nous trouvons une note manuscrite, indéchiffrable à part la mention d'un couteau au manche doré servant pour un rite en rapport avec Y'GOLONAC
    - Une chambre et un lit contenant les os d'un enfant sans tête, certains d'entre eux ont été ouverts en deux
    - Sur un autre lit, le livre "Les révélations de Glaaki, Vol.12"
    - Dans un autre bureau se trouve le journal de Howard Boucher mais son contenu est banal
    - Une remise contenant plusieurs robes noires et un couteau à manche doré

    Sous-sol :
    - Forte odeur de souffre, de fumée et de pourriture
    - Au sol sont posés 4 paquets de dynamite de 6 bâtons chacun à côté d'amorces usées
    - Une mallette mâchouillée ainsi que des clés ressemblant à celles de Mr Maklin
    - Des traces de sang menant vers un mur, dans lequel nous trouvons un passage caché



    Description du jeu d'échecs
    - La Reine : Sphinx sans visage
    - Les Fous : sortes de grosses guêpes au cerveau apparent
    - Les Cavaliers : humanoïdes croisés avec des poissons ou grenouilles
    - Le Roi : humain à tête de poulpe et grandes ailes
    - Les Tours : bâtiments étrange, difformes
    - Les Pions : humains normaux
    - Le plateau quant à lui est décoré de formes de planètes, d'étoiles et de galaxies
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    Les Ombres de Yog Sothoth - Chapitre 2 Empty Re: Les Ombres de Yog Sothoth - Chapitre 2

    Message par enliin Sam 7 Mai - 19:12

    Séance N°3 :

    Nous franchissons le passage secret et arrivons dans un salle au sol recouvert de chaire pourrissante et d'os brisés. De cette pièce partent 3 galeries, celle de l'Ouest remonte vers un autre passage secret situé sous l'autel à l'étage.
    Nous explorons la galerie Sud qui amènent les frères Barnham à affronter des créatures humanoïdes à faciès de rat/singe.
    Le combat est interrompu par l'arrivée d'un homme qui nous demande de le suivre en déposant les armes, nous nous exécutons.
    Il nous raconte que sa famille, les Boucher, a voulu réveiller un dieu, Y'GOLONAC, mais durant la cérémonie un éclair a percé le toit et transformé les membres de la famille en ces créatures. L'homme quant à lui était en retard et s'est réfugié au sous-sol, où il a nourrit les membres de sa famille durant des années.
    A la fin de son discours Il commence à se transformer en une créature immense et hideuse, mais n'étant plus trop en état de combattre nous nous enfuyons. Revenus à l'entrée du sous-sol, Mr Fenske allume les bâtons de dynamite et nous quittons le bâtiment avant l'explosion.
    Fenske et Schmidt blessés dans l'effondrement de la maison sont conduits à l'hôpital.


    Fin du scénario



    Après quelques semaines de repos, tous les membres se regroupent et acceptent de rejoindre l'organisation de Mr Fenske, nommé "Novem Angelus"

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